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U13M: Join The Game
del 14 Marzo 2015 - 23:15 | Under 13
Riportiamo il programma ed il regolamente del Join The Game 2015 per la categoria Under 13:

CAMPO DI GIOCO: Palestra Centro Giovanile - Via Puccini snc - Ponte Zanano

Girone L: Alto Sebino/Pall- Pisogne, Castelcovati Olimpia 1, Manerbio 2, Basket Sereno, Amico Blù, Basket Brescia 3.

Campo 2 - ritrovo ore 10.15 inizio partite ore 10.30

Gare:
Alto Sebino/Pall. Pisogne - Basket Brescia 3
Alto Sebino/Pall. Pisogne - Olimpia 1
Alto Sebino/Pall. Pisogne - Amico Blù
Alto Sebino/Pall. Pisogne - Manerbio 2
Alto Sebino/Pall. Pisogne - Basket Sereno

In caso di passaggio del turno (Primi classificati nel girone + seconda migliore dei gironi L-M-N) gli accoppiamenti saranno:

Vincente girone L - Vincente Girone C
La seconda migliore dei gironi L-M-N si accoppierà con la prima classificata del girone I.

Le gare della fase successiva, saranno giocate presso la palestra delle scuole medie di Via Verdi a Sarezzo con inizio alle ore 12.00

REGOLAMENTO DEL TORNEO U13 MASCHILE

Ogni squadra è composta di quattro giocatori, tre in campo e una riserva come d´iscrizione effettuata con la procedura cartacea
in caso di variazioni dei componenti la squadra è necessario comunicarlo al responsabile del torneo entro VENERDI´ 20
Marzo 2015 via e-mail indicando i nuovi nominativi/o; si chiede altresì di comunicare entro tale data l´eventuale ritiro
dal torneo
- Quest´anno il torneo 3c3 Join The Game 2015 si svolgerà Domenica 22 Marzo 2015 a Sarezzo; le squadre iscritte parteciperanno
alla fase di qualificazione suddivise in 12 gironi e la prime classificate di ogni girone più le migliori 4 seconde classificate
cosi determinate
-migliore seconda gironi A, B, C
-migliore seconda gironi D, E e F
-migliore seconda gironi G, H, e I
-migliore seconda gironi L, M e N,
parteciperanno alla fase finale suddivise in due tabelloni A e B pre determinati, si veda pagg. 16 - 17 , in cui si giocheranno
partite a eliminazione diretta che poteranno a definire la due squadre che parteciperanno alla fase Regionale del 12 aprile
2015.
Nota: per determinare la migliore seconda si terrà conto dei punti segnati, in caso di parità del quoziente canestri, con ulteriore
parità sarà effettuato un incontro di spareggio fra le squadre interessate.
-La durata della partita sarà di quattro minuti
-Trattandosi di un torneo all´italiana, il punteggio è così attribuito:
-vittoria 3 punti
-pareggio 1 punto
-sconfitta 0 punti
-Il tempo di gara e tenuto da un´unica posizione, durante la gara non sono previste interruzioni di alcun genere, ciò per garantire contemporaneità su più campi di gioco.
-Il colore delle maglie di gioco è così determinato; la squadra posta nella prima colonna del calendario deve indossare la maglia di color chiaro di conseguenza la compagine avversaria, posta nella seconda colonna, indossa la maglia color scuro.
-Prima dell´inizio della partita i capitani delle due squadre, utilizzano il gioco "bim - bum - bam" al fine di determinare chi ha il possesso di palla all´inizio della gara.
-L´incontro si svolge in una metà e su un unico canestro del campo da basket e ha inizio con il possesso di palla di una delle due
squadre dalla linea di metà campo (vedi punto precedente); fra una partita e l´altra è previsto, l´intervallo di un minuto, la squadra che si presenta in campo con un ritardo superiore al minuto perde la partita 20 a 0.
-Ogni canestro realizzato vale 3 o 2 punti, come da regolamento F.I.P.
-I cambi sono liberi e possono essere effettuati in corsa a palla inattiva e comunque senza fermare il tempo.
-L´azione d´attacco inizia sempre oltre la linea dei tre punti e deve durare al massimo 14" (competenza arbitrale),
l´intercettazione difensiva perché diventi azione d´attacco deve ripartire oltre la linea dei tre punti attraverso un passaggio o con un palleggio individuale. Anche sulle rimesse l´azione d´attacco deve partire sempre oltre la linea dei tre punti.
-Dopo ogni canestro realizzato la palla passa agli avversari, senza rimessa dal fondo campo.
-Il fallo in azione di tiro dà diritto a un punto e alla rimessa dal fondo alla squadra che l´ha subito. Non esistono tiri liberi. Su
canestro realizzato e fallo subito vengono assegnati oltre ai 2 o 3 punti un ulteriore punto per il fallo subito e la palla passa all´avversario per una rimessa dal fondo.
-Il bonus di squadra si raggiunge a cinque falli; a ogni fallo successivo sarà assegnato un punto alla squadra avversaria.
-Agli allenatori o dirigenti accompagnatori non è consentita la presenza in panchina durante le partite, dovranno perciò essere seduti sulle tribune per il pubblico.
-Un membro della squadra sarà il capitano, il cui compito è quello di presentare, prima dell´inizio della manifestazione, agli arbitri del torneo, fotocopia autenticata dal Presidente della Società di un documento di riconoscimento e la copia o fotocopia del certificato medico della visita agonistica non scaduto di ogni componente della sua squadra, la mancata presentazione di uno dei due documenti sopra citati, non consente la partecipazione al torneo del giocatore in difetto.
-In caso di parità di punti per determinare la vincente dei gironi si applicherà l´art. 62 del Regolamento Esecutivo Gare
commi 1 - lettere A e B, comma 2, comma 3 e comma 5.
-Un ritardo superiore ai 15´ rispetto all´orario di presentazione sul campo di gioco porterà all´esclusione della squadra dal
torneo.
-Per quanto non specificato nel presente regolamento, si fa riferimento a quelli dei campionati di categoria della F.I.P. o successive
disposizioni emanate dal Settore
Il Responsabile del Torneo
Marco Cervati